| |
WKF regelement
Kumite Last update: 10-01-2006
01. De wedstrijdvloer moet egaal en vrij van gevaarlijke objecten
zijn.
02. De wedstrijdvloer moet een van matten voorzien vierkant zijn, met
zijden van 8 meter (gemeten vanaf de buitenkant) met aan elke zijde een uitloop
van 2 meter als veiligheidsruimte. Aan elke zijde bevindt zich duidelijk een
veiligheidsruimte van 2 meter. De wedstrijdruimte mag tot 1 meter boven
vloerhoogte verheven zijn. Het verhoogde platform moet ten minste 12 x 12 meter
zijn, dit houdt zowel de wedstrijd- als de veiligheidsruimte in.
03. Een lijn van 0,5 meter moet 2 meter vanaf het middelpunt van de
wedstrijdvloer getrokken worden voor het opstellen van de Referee.
04. Twee evenwijdige lijnen, elk van 1 meter lang en haaks op de
scheidsrechterslijn, moeten op een afstand van 1,5 meter vanaf het
middelpunt van de wedstrijdvloer getrokken worden voor het opstellen van de
deelnemers.
05. De Judges zitten in de veiligheidsruimte. De één recht tegenover de
Referee en de anderen achter de deelnemers, 1 meter in de richting van de
Referee. Ze zijn in het bezit van een rode en
blauwe vlag.
06. De Arbitrator zit aan een kleine tafel nèt buiten de
veiligheidsruimte, achter en links van de
Referee. Hij is in het bezit van een rode vlag of teken en een bel.
07. De Score Supervisor zit achter de officiële tafel tussen de notulist
en tijdwaarnemer.
08. De 1 meter grens moet van een andere kleur zijn dan de overige
matten.
TOELICHTING:
01. Er mogen zich geen reclameborden, muren, pilaren e.d. binnen 1 meter
van de buitenste lijn van de wedstrijdvloer bevinden.
02. De matten, welke gebruikt worden, moeten een antislip aan de
onderkant hebben, maar mogen aan de bovenkant niet te stroef zijn. Ze mogen
niet zo dik zijn als judomatten, aangezien dit de karate-bewegingen zou
vertragen. De Referee moet er op toezien dat er geen segmenten wegschuiven
tijdens de wedstrijden, aangezien spleten gevaarlijk zijn en blessures kunnen
veroorzaken.
01. Deelnemers en coaches moeten het officiële tenue dragen zoals wordt
omschreven.
02. De Scheidsrechters Commissie kan iedere official of deelnemer die
hieraan niet voldoet, uitsluiten.
REFEREES
01. Referees en Judges moeten het officiële tenue dragen, zoals door de
Scheidsrechters Commissie is bepaald. Dit tenue moet gedragen worden tijdens
alle wedstrijden en cursussen.
02. Het officiële tenue ziet er als volgt uit:
-Een marineblauwe blazer met 2 zilverkleurige knopen (geen overslag
jasje).
-Een wit overhemd met korte mouwen.
-Een officiële stropdas zonder dasspeld.
-Een effen lichtgrijze pantalon zonder omslag.
-Effen donkerblauwe of zwarte sokken en zwarte instapschoenen voor gebruik
op de
wedstrijdvloer.
-Vrouwelijke Referees en Judges mogen een haarspeld dragen.
DEELNEMERS
01. Deelnemers moeten een witte en ongemerkte karate-gi dragen,
zonder strepen of biesversiering. Het nationaal embleem of vlag mag gedragen
worden op de linker borstzijde van het jasje en
niet groter zijn dan 100 mm doorsnee. Alleen de originele merklabels mogen
op de gi getoond
worden. Daarnaast mogen nummers, uitgegeven door het WOC op de rug worden
gedragen. Een deelnemer draagt een rode band en de ander een blauwe band. De
rode en blauwe band moeten 5 cm breed zijn en zó lang, dat aan beide zijden van
de knoop 15 cm overblijft.
02. Ondanks het gestelde in bovenstaande paragraaf 01 kan het
hoofdbestuur het aanbrengen van
speciale handelsmerken of kenmerken van goedgekeurde sponsors toestaan.
03. Het jasje moet, als het met de band rond het middel is vastgeknoopt,
minimaal de heupen
bedekken, maar niet meer dan ¾ deel van het dijbeen.
Vrouwelijke deelnemers mogen een effen wit T-shirt onder hun karatejas
dragen.
04. De mouwen mogen niet langer zijn dan het polsgewricht en niet korter
dan halverwege de
onderarm. De mouwen mogen niet worden opgerold.
05. De broek moet een dusdanige lengte hebben, dat deze tenminste 2/3
deel van het scheenbeen
bedekt en mag niet langer zijn dan het enkelgewricht. Broekspijpen mogen
niet worden
opgerold.
06. Iedere deelnemer moet het haar schoon houden en de lengte van het
haar mag een correct
verloop van de wedstrijd niet in gevaar brengen. Een hoofdband is niet
toegestaan. Als de
Referee het haar van een deelnemer te lang en/of niet schoon vindt, mag hij
de deelnemer
uitsluiten van deelname aan de wedstrijd. In Kumite wedstrijden zijn
metalen haarclips c.q.
spelden verboden. Tijdens Kata is het dragen van een kleine haarclip c.q.
speld toegestaan.
Linten en andere versieringen zijn verboden.
07. De deelnemers moeten kortgeknipte nagels hebben en mogen geen
metalen of andere
voorwerpen dragen, welke de tegenstander kunnen verwonden. Het dragen van
een metalen
gebitsbeugel moet door de Referee en dokter worden goedgekeurd. De
deelnemer is zelf
volledig verantwoordelijk voor eventuele verwondingen.
08. WKF goedgekeurde handbeschermers zijn verplicht. De ene deelnemer
draagt rode en de andere deelnemer draagt blauwe handbeschermers.
09. Een gebitsbeschermer is verplicht.
10. Het dragen van een kruisbeschermer en zachte scheenbeschermers is
toegestaan. Scheen/wreef-
beschermers zijn verboden.
11. Het dragen van een bril is verboden. Zachte contactlenzen mogen op
eigen
verantwoordelijkheid van de deelnemer worden gedragen.
12. Het dragen van niet toegestane kleding is verboden. Vrouwen mogen de
toegestane extra
bescherming (borst) dragen.
13. De beschermingsuitrusting moet aan de WKF standaard specificaties
voldoen.
14. Het gebruik van verband of steunverband als gevolg van letsel, moet
door de Referee op advies
van de dokter worden goedgekeurd.
COACHES
01. De coach moet gedurende het gehele toernooi een trainingspak met een
identificatie dragen.
TOELICHTING:
01. De deelnemers dragen een enkele band. AKA draagt de rode en AO
draagt de blauwe band.
Banden welke een graad aanduiden, mogen tijdens wedstrijden niet gedragen
worden.
02. Gebitsbeschermers moeten goed aangemeten zijn. Kruisbeschermers met
een verwijderbare
plastic kap in een gordel zijn niet toegestaan en personen die betrapt
worden op het gebruik
ervan zullen worden bestraft.
03. Er kunnen religieuze redenen zijn voor het dragen van bepaalde
voorwerpen, zoals bijv. een
tulband. Personen, die op religieuze gronden kledingstukken willen dragen,
welke anders niet
reglementair zouden zijn, moeten voorafgaand aan het toernooi, de
Scheidsrechters Commissie
hierover inlichten.
De Scheidsrechters Commissie zal elk verzoek in overweging nemen. Deze
mogelijkheid bestaat
niet voor mensen, die zich op de wedstrijddag melden in de verwachting mee
te kunnen doen.
04. Als een karateka niet correct gekleed de mat betreedt, wordt hij of
zij niet onmiddellijk
gediskwalificeerd, maar krijgt hij of zij 1 minuut de tijd om één en ander
in orde te maken.
05. Indien de Scheidsrechters Commissie het goedkeurt, mogen de Referees
en Judges hun colbert
uittrekken.
01. Een karate toernooi kan bestaan uit een kumite competitie en/of een
kata competitie. De kumite competitie kan onderverdeeld worden in
teamwedstrijden en individuele wedstrijden. De individuele wedstrijden kunnen
onderverdeeld worden in gewichtsklassen en alle categorieën. De gewichtsklassen
worden uiteindelijk onderverdeeld in wedstrijden. De term "wedstrijd" wordt
tevens gebruikt voor de individuele kumite wedstrijd tussen leden van elkaar
bestrijdende teams.
02. Bij een individuele wedstrijd mag een deelnemer niet door een ander
worden vervangen.
03. Individuele deelnemers of teams die zich niet melden als ze worden
opgeroepen, worden voor betreffende categorie gediskwalificeerd (KIKEN).
04. Herenteams bestaan uit 7 deelnemers waarvan er 5 in een competitieronde
uitkomen.
Damesteams bestaan uit vier deelnemers, waarvan drie uitkomen in een
competitieronde.
05. De deelnemers zijn allen lid van een team. Er zijn geen vaste
invallers.
06. Voor iedere wedstrijd moet een teamvertegenwoordiger een officieel
formulier bij de jurytafel inleveren met de namen en de volgorde van opstelling
van de teamleden. De opstelling en gevechtsvolgorde uit het volledige team van
zeven of vier deelnemers kan voor iedere ronde worden veranderd, mits
schriftelijk bekend gemaakt, maar éénmaal opgegeven is geen verandering meer
mogelijk totdat die ronde is voltooid.
07. Een team wordt gediskwalificeerd, indien één van de deelnemers of de
coach de teamsamenstelling en/of volgorde wijzigt zonder schriftelijk
overleg.
TOELICHTING:
01. Een ronde is een afzonderlijk deel van de wedstrijd, welke leidt
tot het bekend worden van eventuele finalisten. In een kumite wedstrijd
volgens het afvalsysteem wordt in elke ronde 50% van het aantal deelnemers
uitgeschakeld, als men automatisch geplaatsten als deelnemers ziet. In deze
context kan een ronde dus alleen uitschakeling of plaatsing voor een volgende
ronde tot gevolg hebben. In een wedstrijd met een matrix of een poule systeem
kunnen alle deelnemers in een poule één keer tegen elkaar uitkomen.
02. Indien het gebruik van namen van de deelnemers problemen oplevert in de
uitspraak en in de herkenbaarheid, moet worden deelgenomen onder toegedeelde
nummers.
03. Bij het opstellen voor een wedstrijd worden de feitelijke teamdeelnemers
gepresenteerd.
De niet uitkomende deelnemer(s) en de coach mogen daar niet bijstaan.
Zij moeten in een ruimte zitten, welke voor hen is bestemd.
04. Om te kunnen deelnemen moeten herenteams tenminste 3 deelnemers en
damesteams moeten tenminste 2 deelnemers presenteren. Een team met minder dan
het aantal voorgeschreven deelnemers zal de wedstrijd verliezen(Kiken).
05. Het deelnemersformulier kan door de coach of een aangewezen deelnemer
van het team worden overhandigd. Indien de coach het formulier overhandigt,
moet hij of zij duidelijk als zodanig herkenbaar zijn, anders kan het formulier
worden geweigerd. De lijst moet bevatten: de naam van het land of de club, de
toegekende kleur van de band, welke het team bij die wedstrijd zal dragen, de
volgorde van de deelnemers, genummerd van één tot vijf. Zowel de namen als de
deelnamenummers van de deelnemers moeten worden vermeld en het formulier moet
door de coach of de aangewezen persoon worden getekend.
06. Indien, door een administratieve fout, de verkeerde deelnemers tegen
elkaar uitkomen, wordt het gevecht, ongeacht het resultaat, ongeldig verklaard.
Om dergelijke misstanden te voorkomen moet de winnaar van elke wedstrijd zijn
overwinning bij de wedstrijdtafel bevestigen, voordat hij of zij de
wedstrijdruimte verlaat.
01. Het Referee Panel voor een wedstrijd bestaat uit een Referee
(SHUSHIN), drie Judges
(FUKUSHIN) en een Arbitrator (KANSA).
02. De Referee en Judges van een kumitewedstrijd mogen niet dezelfde
nationaliteit als één der
deelnemers hebben.
03. Bovendien worden, om het verloop van de wedstrijden te vergemakkelijken,
diverse tijdwaar-
nemers, omroepers, notulisten en score supervisors aangewezen.
TOELICHTING:
01. Bij de aanvang van een kumite wedstrijd staat de Referee op de
buitenste lijn van de wedstrijdvloer.
Links van hem staan de Judges één en twee en rechts van hem staan de
Arbitrator en Judge drie.
02. Na de officiële groetceremonie van deelnemers en Referee Panel, doet de
Referee een stap terug, de
judges en Arbitrator draaien naar binnen en buigen samen. Daarna nemen ze
hun voorgeschreven
posities in.
03. Als het hele Referee Panel wordt gewisseld nemen de vertrekkende
officials hun positie in zoals bij het
begin van de wedstrijd, buigen naar elkaar en verlaten daarna samen de
wedstrijdvloer.
04. Wanneer individuele Judges wisselen, dan gaat de komende Judge naar de
vertrekkende Judge, ze buigen naar elkaar en wisselen van positie.
01. De kumite wedstrijdduur is bepaald op 3 minuten voor heren senioren
(zowel individueel als
team) en 2 minuten voor vrouwen, junioren en cadetten wedstrijden.
02. De wedstrijdduur gaat in als de Referee het beginsein geeft en wordt
iedere keer stopgezet als de Referee "yame" roept.
03. De tijdwaarnemer geeft duidelijk hoorbaar met een gong of een zoemer het
signaal "nog 30
seconden te gaan", of het eindsignaal aan. Het eindsignaal geeft het einde
van de wedstrijdduur
aan.
01. De scores zijn als volgt:
a. SANBON 3 punten
b. NIHON 2 punten
c. IPPON 1 punt
02. Er wordt een score toegekend als een techniek wordt uitgevoerd volgens
de volgende criteria
m.b.t het scoringsgebied:
a. Goede vorm
b. Sportieve houding
c. Krachtige uitvoering
d. Alertheid (ZANSHIN)
e. Goede timing
f. Juiste afstand
03. SANBON wordt toegekend voor:
a. Jodan Geri.
b. De tegenstander werpen of onderuit vegen, gevolgd door een scorende
techniek.
04. NIHON wordt toegekend voor:
a. Chudan Geri.
b. Stoten op de rug, inclusief de achterkant van het hoofd en de
nek.
c. Combinatie technieken met de handen, waarbij de afzonderlijke technieken
scoren.
d. De tegenstander in onbalans brengen gevolgd door een scorende
techniek.
05. IPPON wordt toegekend voor:
a. Chudan of Jodan Tsuki.
b. Uchi.
06. Aanvallen zijn beperkt tot de volgende zones :
a. Hoofd
b. Gezicht
c. Nek
d. Buik
e. Borst
f. Rug
g. Zijkant.
07. Een doeltreffende techniek, geplaatst tegelijkertijd met het
eindsignaal, is geldig. Een techniek, zelfs als deze effectief is, uitgevoerd
na het bevel het gevecht te onderbreken of te staken, is ongeldig en kan
resulteren in een straf.
08. Geen enkele techniek, zelfs als deze technisch correct is, is geldig als
beide deelnemers zich buiten het wedstrijdgebied bevinden. Echter, als één van
de deelnemers binnen de lijnen een doeltreffende techniek toepast, voordat de
scheidsrechter "YAME" roept, dan is de techniek geldig.
09. Indien beide deelnemers gelijktijdig scoren (AIUCHI), zal er geen
waardering worden
gegeven.
TOELICHTING:
Om te kunnen scoren moet een techniek op een scoringsgebied worden
uitgevoerd zoals omschreven in paragraaf 6 hierboven. De techniek moet,
rekening houdend met het aan te vallen scoringsgebied, goed gecontroleerd
zijn en voldoen aan alle 6 criteria zoals genoemd in paragraaf 2
hierboven.
Vocabulaire Technische Criteria
Sanbon (3Punten) wordt gegeven voor: 1. Jodan trappen (gezicht, hoofd en
nek).
2. Elke scorende techniek gemaakt na een correcte worp, beenveeg of situatie
waarin de tegenstander onderuit wordt gehaald.
Nihon (2Punten)
wordt gegeven voor: 1. Chudan trappen (buik, borst, rug en zijkant).
2. Stoten op de rug van de tegenstander, inclusief de achterkant van het
hoofd en de nek.
3. Combinaties van handtechnieken (tsuki and uchi) die beide afzonderlijk
scoren op één van de zeven scoringszones.
4. Elke scorende techniek nadat de tegenstander in onbalans is gebracht.
Ippon (1Punt) wordt gegeven voor: 1. Elke stoot (tsuki) op één van de
zeven scoringszones, behalve rug, achterkant van het hoofd en nek.
2. Elke slag (uchi) op één van de zeven scoringszones.
01. Uit veiligheidsoverwegingen zijn worpen waarbij de tegenstander niet
wordt vastgehouden, of gevaarlijk wordt geworpen, of waar het draaipunt boven
heuphoogte ligt verboden en resulteren in een
waarschuwing of straf. Uitzonderingen zijn gebruikelijke karate beenveeg
technieken, waarbij het niet
noodzakelijk is om de tegenstander tijdens het uitvoeren van de
veegtechniek vast te houden, zoals de ashi barai, ko uchi gari, kani waza
enz. Na een uitgevoerde worp krijgt een deelnemer van de Referee
2 tot 3 seconden de tijd om tot een scorende techniek te komen.
02. Als een deelnemer uitglijdt, valt of zijn balans verliest ten gevolge
van zijn eigen handelen en zijn tegenstander een score maakt, zal de score worden toegekend alsof de
deelnemer rechtop stond.
03. Een techniek met een "Goede Vorm" wordt geacht bepaalde
eigenschappen te hebben met betrekking tot de waarschijnlijke effectiviteit
binnen het raamwerk van de traditionele opvattingen over karate.
04. Een "Sportieve Houding" is een component van deze goede vorm en
slaat op een niet-kwaadaardige houding van diepe concentratie, welke blijkt tijdens het uitvoeren van de
scoringstechniek.
05. "Krachtige Uitvoering". De energieke toepassing van de techniek
bepaalt de kracht en de snelheid ervan, evenals de tastbare wil om deze te laten slagen.
06. "Alertheid" (ZANSHIN) is bij een score het meest over het hoofd
geziene criterium. Het betreft de toestand van voortdurende toewijding, waarbij de deelnemer volledig
geconcentreerd en zich bewust blijft van de mogelijkheid van zijn opponent om een tegenaanval uit te voeren.
Tijdens het uitvoeren van de techniek draait hij zijn hoofd niet weg en ook
nadien blijft hij de tegenstander aankijken.
07. "Goede timing" is het uitvoeren van een techniek op het moment, waarop
dat het grootst mogelijke effect teweeg brengt.
08. Zo betekent het houden van een "Juiste Afstand" ook het uitvoeren
van een techniek op de afstand, welke het grootst mogelijke effect tot
gevolg heeft. Dus als een techniek wordt uitgevoerd bij
een tegenstander, die zich snel achteruit beweegt, is het effect van die
techniek sterk verminderd.
09. Het bepalen van de afstand staat ook in verband met de plaats, waarop de
uitgevoerde techniek op of bij
het doel gericht is. Een stoot of trap die uitkomt tussen huidcontact en
2-3 cm van het gezicht heeft de
juiste afstand. Echter: Jodan stoten, welke binnen een acceptabele afstand
tot het doel komen en waarbij
de tegenstander geen poging doet deze te blokkeren of te ontwijken, scoren,
mits de techniek aan de
andere criteria voldoet.
10. Een waardeloze techniek is een waardeloze techniek, waar en hoe dan ook
uitgevoerd. Een techniek,
welke de goede vorm en kracht mist, zal niet scoren.
11. Technieken, welke onder de band belanden, kunnen scoren, zolang deze
maar boven het schaambeen
zijn. Nek en keel zijn scoringsvlakken. Er mag echter absoluut geen contact met
de keel gemaakt worden. Een score kan wel worden toegekend voor een goed
gecontroleerde, niet rakende, techniek.
12. Een techniek welke op het schouderblad landt kan scoren. Het
niet-scorende deel van de schouder is de
verbinding van het bot van de bovenarm met het schouderblad en het
sleutelbeen.
13. Het eindsignaal geeft het verstrijken van de mogelijkheid aan om in een
gevecht te scoren, ook al stopt de Referee door onoplettendheid het gevecht
niet onmiddellijk. Het eindsignaal betekent echter niet, dat er geen straffen
meer kunnen worden uitgedeeld. Straffen kunnen worden opgelegd door het Referee
Panel tot op het moment, dat de deelnemers de wedstrijdruimte hebben verlaten
na het beëindigen van het gevecht. Ook daarna kunnen nog straffen worden
uitgedeeld, maar dan alleen door de Scheidsrechters Commissie.
14. Echte Aiuchi zijn zeldzaam, de twee technieken moeten niet alleen
tegelijkertijd landen, maar ook allebei geldige scoringstechnieken zijn, elk
met goede vorm, etc. Twee technieken landen wel vaker
tegelijkertijd, maar zelden zijn beide, of zelfs maar één effectieve
scores. De Referee moet bij een
situatie, waarbij slechts één van de gelijktijdige technieken scoort, dit
niet als een Aiuchi erkennen
Het resultaat van een wedstrijd wordt bepaald indien een deelnemer met
minimaal 8 punten verschil leidt, of degene die de meeste punten heeft bij het
eindsignaal, of op beslissing (HANTEI), of door HANSOKU, SHIKKAKU of KIKEN aan
één van de deelnemers opgelegd.
01. Als de wedstrijd eindigt met dezelfde scores, of geen scores, kondigt de
Referee een onbeslist
aan (HIKIWAKE) en indien noodzakelijk, het begin van de ENCHOSEN.
02. Indien er bij individuele wedstrijden geen beslissing is gevallen, volgt
er een verlenging van
maximaal 1 minuut (ENCHOSEN). Een ENCHOSEN is een verlenging van een
wedstrijd, alle
straffen en waarschuwingen blijven gehandhaafd. De eerste deelnemer die een
score maakt
wordt tot winnaar uitgeroepen. Indien geen van beide deelnemers tijdens de
ENCHO-SEN een
score maken, zal de definitieve beslissing genomen worden op basis van
stemming door de
Referee en 3 Judges. Men is verplicht om voor één der deelnemers te kiezen.
De keus wordt
gebaseerd op de volgende criteria;
De houding, gevechtsgeest en kracht van de deelnemers.
Superioriteit in tactiek en techniek.
De deelnemer die het meest actief was.
03. Indien bij teamwedstrijden een partij gelijk eindigt volgt er geen
verlenging (ENCHOSEN),
behalve zoals omschreven in paragaaf 5 hieronder.
04. Het winnende team is datgene met de meeste individuele overwinningen.
Indien 2 teams hetzelfde aantal overwinningen hebben, dan zal dat team tot
winnaar worden verklaard, dat de meeste punten heeft gescoord. Hierbij tellen
zowel de gewonnen als de verloren
wedstrijden
05. Indien twee teams hetzelfde aantal overwinningen en punten hebben, moet er
een
beslissingswedstrijd plaatsvinden. In geval van wederom een onbesliste
wedstrijd, volgt er
een verlenging (ENCHOSEN) van hoogstens een minuut. De deelnemer die het eerst
scoort wordt tot winnaar verklaard. Indien er niet wordt gescoord wordt er door
de Referee
en Judges gestemd (HANTEI).
06. Bij heren teamwedstrijden wordt het team op het moment van drie gewonnen
partijen tot
winnaar verklaard. Bij dames teamwedstrijden geldt dat voor twee gewonnen
partijen.
TOELICHTING:
01. Wanneer er door middel van HANTEI tot een beslissing gekomen moet
worden op het eind van een
onbesliste ENCHOSEN, stapt de Referee buiten de wedstrijdvloer en roept "HANTEI", gevolgd
door een dubbel fluitsignaal. De Judges maken d.m.v. een vlagsignaal hun
mening kenbaar. De Referee
maakt op hetzelfde moment zijn eigen mening kenbaar door zijn arm op te
steken aan de kant van de
deelnemer die zijn voorkeur geniet. De Referee geeft hierna een kort
fluitsignaal en keert terug naar zijn
oorspronkelijke positie en maakt het meerderheidsbesluit bekend.
02. In geval van een onbeslist, zal de Referee de wedstrijd beslissen d.m.v.
zijn extra stem. Nadat hij
naar zijn oorspronkelijke plaats is terug gekeerd, een arm horizontaal
voor zijn borst plaatsen
en de andere gebogen arm omhoog steken aan de kant van de deelnemer die
zijn voorkeur
geniet. Dit doet de Referee om te laten zien dat hij een extra stem
gebruikt. Daarna zal hij op de
gebruikelijke manier de winnaar bekend maken.
Er zijn 2 categorieën van verboden gedrag, Categorie 1 en Categorie 2.
CATEGORIE 1.
01. Technieken, welke te hard contact maken op de toegestane scoringszones
en technieken die contact maken op de keel.
02. Aanvallen op armen, benen, geslachtsdelen, gewrichten of wreef.
03. Aanvallen met open hand technieken naar het gezicht.
04. Gevaarlijke of verboden werptechnieken.
CATEGORIE 2.
01. Simuleren of overdrijven van blessures.
02. Herhaald de wedstrijdvloer verlaten (JOGAI).
03. Zichzelf door bepaald gedrag in gevaar brengen zodat men verwondingen
oploopt door de tegenstander, of verzuimen adequate maatregelen te treffen om
zichzelf te beschermen (MUBOBI).
04. Het gevecht ontwijken om de tegenstander de mogelijkheid tot scoren te
ontnemen.
05. Clinchen, worstelen, duwen, of trekken, zonder een poging te werpen of
een andere techniek te maken.
06. Technieken welke door hun karakter, de veiligheid van de tegenstander in
gevaar brengen
en gevaarlijke en ongecontroleerde aanvallen.
07. Aanvallen met het hoofd, knieën of ellebogen.
08. Met de tegenstander praten of hem irriteren, weigeren de Referee te
gehoorzamen, onbehoorlijk gedrag jegens Referee Officials, of ander gedrag dat
de etiquette schaadt.
TOELICHTING:
01. Karate competitie is een sport en daarom zijn enkele van de meest
gevaarlijke technieken uitgesloten en
moeten alle technieken worden gecontroleerd. Getrainde karateka`s kunnen
relatief harde technieken
incasseren op de gespierde delen, zoals de buik, maar het feit blijft dat
hoofd, gezicht, nek, kruis en
gewrichten gevoelig zijn voor blessures. Daarom moet elke techniek die een
verwonding veroorzaakt
worden bestraft, behalve als het de getroffen deelnemer zijn eigen schuld
is. De deelnemers moeten alle
technieken met een goede controle en vorm uitvoeren. Als ze dat niet
kunnen, moeten ze, of de techniek
nu raak was of niet, gewaarschuwd of bestraft worden.
CONTACT OP HET HOOFD - SENIOREN EN JUNIOREN;
02. Bij Senioren en Junioren is gecontroleerd licht contact, waarbij geen
blessures veroorzaakt worden, op
het gezicht, hoofd en nek (behalve de keel) toegestaan. Als de Referee het
contact als te hard beoordeeld, maar het de winstkansen van de deelnemer niet
beïnvloedt, wordt er een waarschuwing (CHUKOKU) gegeven. Een tweede contact,
onder dezelfde omstandigheden, wordt bestraft met KEIKOKU. Hierbij wordt IPPON
(één punt) aan de tegenstander toegekend. Voor een derde overtreding wordt
HANSOKU CHUI gegeven en wordt NIHON (twee punten) aan de gewonde deelnemer
toegekend. Een vierde overtreding resulteert in diskwalificatie door
HANSOKU.
CONTACT OP HET HOOFD - CADETTEN;
03. Bij cadetten moeten alle handtechnieken naar het hoofd, gezicht en
nek met een absolute controle worden uitgevoerd. Mocht de handbeschermer het
doel licht raken dan zal de Referee geen score toekennen.
Voor traptechnieken naar het hoofd, gezicht en nek is alleen lichte
skin touch toegestaan. Voor contact
zwaarder dan "handbeschermercontact" of skin touch zal de Referee
een waarschuwing of straf geven.
Voor elke techniek naar het hoofd, gezicht of nek welke een verwonding
veroorzaakt, hoe licht dan ook,
zal een waarschuwing of straf worden gegeven behalve als het de
geraakte deelnemer zijn eigen schuld
is.
04. De Referee moet de gewonde deelnemer constant in de gaten houden. Men
kan even wachten met het
geven van een beslissing om te zien of symptomen van een verwonding, zoals
bijv. een bloedneus, zich
nog ontwikkelen. Het observeren van de deelnemer zal ook pogingen, om
lichte verwondingen voor
tactische doeleinden uit te buiten, aan het licht brengen. Voorbeelden
hiervan zijn het wild snuiven door
de gewonde neus of hard in het gezicht wrijven met de achterkant van de
handbeschermer.
05. Reeds bestaande verwondingen kunnen symptomen geven, welke in geen
verhouding staan tot het
gemaakte contact. De Referee moet hier rekening mee houden als hij
overweegt een straf te geven voor
wat anders buitensporig contact zou lijken. Een relatief licht contact zou
bijvoorbeeld kunnen resulteren
in het niet verder kunnen gaan van een deelnemer door het cumulatieve
effect van verwondingen
opgedaan in een eerdere wedstrijd. Daarom moet de Match Area Controller
voor het begin van de
wedstrijd de deelnemerskaart bekijken en zich ervan verzekeren dat de
deelnemers fit zijn om te vechten. De Referee moet op de hoogte gebracht
worden als een deelnemer voor een blessure is
behandeld.
06. Deelnemers die overdrijven na een licht contact met de bedoeling om de
Referee de tegenstander een
straf te laten geven door bijv. de handen voor het gezicht te doen en gaan
wankelen, of onnodig vallen,
zullen onmiddellijk gewaarschuwd of bestraft worden.
07. Het voorwenden van een niet-bestaande verwonding is een ernstige
overtreding van de regels. Het
overdrijven bij een bestaande verwonding is minder ernstig. Een deelnemer
kan SHIKKAKU krijgen,
indien deze een niet-bestaande verwonding voorwendt, zoals bijv. het in
elkaar zakken of over de grond
rollen, hetgeen volgens een neutrale arts niet aanwijsbaar in verhouding
staat met de verwonding.
Het overdrijven van een bestaande verwonding is minder ernstig. Hiervoor
kan een waarschuwing of
straf worden gegeven.
08. Deelnemers die SHIKKAKU hebben gekregen voor het simuleren van blessures
worden overgedragen
aan de Medische Commissie, die de deelnemer meteen onderzoekt. De MC zal het
rapport voor einde van het toernooi, ter overweging, voorleggen aan de
Scheidsrechters Commissie.
Deelnemers die blessures simuleren zullen onderworpen worden aan de
strengste straffen, tot
schorsing voor het leven bij herhaalde overtredingen.
09. De keel is een zeer kwetsbaar gebied en zelfs voor het lichtste contact
moet een waarschuwing
of straf worden gegeven, behalve als het de geraakte deelnemer zijn eigen
schuld is.
10. Werptechnieken worden in 2 types verdeeld. De "conventionele" karate
been veegtechnieken, zoals de
ashi barai, ko uchi gari, enz. waarmee de tegenstander in onbalans wordt
gebracht of wordt geworpen
zonder eerst te zijn vastgepakt en die worpen waarbij het vereist is dat de
deelnemer wordt vastgepakt of
vastgehouden als de worp wordt uitgevoerd. Het draaipunt van de worp mag
niet boven de heup
uitkomen en de tegenstander moet worden vastgehouden, zodat hij veilig kan
landen. Worpen over de
schouder, zoals seio nage, kata garuma enz. zijn uitdrukkelijk verboden,
evenals zogenaamde
opofferingsworpen zoals tomoe nage, sumi gaeshi enz. Als een tegenstander
geblesseerd raakt door een
werptechniek, zal het Referee Panel beslissen of er een straf gegeven
wordt.
11. Open hand technieken naar het gezicht zijn verboden om oogletsel van de
deelnemer te voorkomen.
12. JOGAI heeft betrekking op de situatie waarbij een deelnemer met zijn
voet of elk ander lichaamsdeel de vloer raakt buiten de wedstrijdvloer. Een
uitzondering is de situatie, waarbij de deelnemer er feitelijk uitgeduwd of
geworpen wordt door de tegenstander.
13. Een deelnemer die scoort en daarna de wedstrijdvloer verlaat, voordat de
Referee "Yame" roept, krijgt
de score toegekend i.p.v. Jogai. Als zijn poging om te scoren mislukt zal het
verlaten van de wedstrijd-vloer worden bestraft met Jogai.
14. Als AO de wedstrijdvloer verlaat, nadat Aka met een succesvolle aanval
heeft gescoord, volgt "Yame" direct op het moment van scoren en zal AO's
verlaten van de wedstrijdvloer niet worden genoteerd. Als AO de wedstrijdvloer
verlaat of verlaten heeft, op het moment dat Aka scoort (waarbij Aka op de
wedstrijdvloer blijft), zal zowel de score van Aka gewaardeerd, als de jogai
van AO genoteerd worden.
15 De deelnemer die zich steeds terugtrekt zonder effectieve counter, die
onnodig clincht of de
wedstrijdvloer opzettelijk verlaat en de tegenstander zo de mogelijkheid tot
scoren ontneemt moet worden gewaarschuwd of bestraft. Dit gebeurt vaak tijdens
de laatste seconden van het gevecht. Indien de overtreding plaatsvindt als er
nog 10 seconden of meer te gaan zijn, zal de Referee de overtreder een
waarschuwing geven. Indien er een eerdere Categorie 2 overtreding heeft
plaatsgevonden zal dit resulteren in een straf. Als er minder dan 10 seconden
te gaan is zal de Referee de overtreder bestraffen met een KEIKOKU (ook al is
er geen eerdere Categorie 2 Chukoku gegeven) en een IPPON toekennen aan diens
tegenstander. Indien er een eerdere Categorie 2 Keikoku is gegeven zal de
Referee de overtreder bestraffen met Hansoku Chui en Nihon toekennen aan diens
tegenstander. Als er een eerdere Categorie 2 Hansoku Chui is gegeven zal de
Referee de overtreder bestraffen met Hansoku en de overwinning toekennen aan
diens tegenstander. De Referee moet zich er echter van overtuigen dat de
deelnemer zich niet terugtrekt ter verdediging vanwege een roekeloze en
gevaarlijke manier van aanvallen van de tegenstander waarvoor de aanvaller een
waarschuwing of straf zou moeten krijgen.
16 Een voorbeeld van MUBOBI is een situatie, waarbij een deelnemer zich vol
overgave in een aanval gooit zonder daarbij aandacht te hebben voor zijn eigen
veiligheid. Sommige deelnemers storten zich in een diepe gyaku-tsuki en zijn
niet meer in staat een tegenaanval af te weren. Deze open aanvallen behoren tot
Mubobi en kunnen niet scoren. Als een tactische theatrale zet, wenden sommige
vechters zich onmiddellijk op een bespottende, dominerende manier af, om zo een
gescoord punt aan te geven. Zij laten hun dekking vallen en letten niet meer op
hun tegenstander. De opzet van het wegdraaien is om de scheidsrechter op hun
techniek opmerkzaam te maken. Dit is een duidelijk geval van Mubobi. Zou de
overtreder geraakt worden en /of een blessure oplopen door zijn eigen fout, zal
de Referee hem een
Categorie 2 waarschuwing of straf geven en kunnen besluiten om de tegenstander
geen straf te geven.
17. Elk onbehoorlijk gedrag van een lid van een officiële delegatie kan
diskwalificatie van een deelnemer,
het gehele team of delegatie van het toernooi tot gevolg hebben.
CHUKOKU; WAARSCHUWING Deze kan worden opgelegd ter voorkoming van
kleine
overtredingen of voor de eerste keer van een kleine overtreding.
KEIKOKU; Dit is een straf, waarbij aan een tegenstander een IPPON (één
punt) wordt toegekend. KEIKOKU wordt gegeven voor lichte
overtredingen, waarvoor al eerder in die wedstrijd een
waarschuwing is gegeven, of voor overtredingen, welke niet
ernstig genoeg zijn om HANSOKU-CHUI te geven.
HANSOKU-CHUI; Dit is een straf, waarbij de tegenstander NIHON (2
punten)
wordt toegekend. HANSOKU-CHUI wordt gewoonlijk
gegeven voor overtredingen, waarvoor al eerder in die
wedstrijd KEIKOKU werd gegeven (of voor overtredingen,
welke niet ernstig genoeg zijn om HANSOKU te geven).
HANSOKU; Wordt gegeven na een zeer ernstige overtreding of voor
overtredingen, waarvoor al eerder in die wedstrijd HANSOKU-CHUI is gegeven. Het
resulteert in diskwalificatie van de
deelnemer. Bij teamwedstrijden ontvangt de deelnemer tegen
wie de overtreding gemaakt wordt acht punten en zal de
score van de gediskwalificeerde terug gebracht worden tot 0.
SHIKKAKU;
Dit is een uitsluiting van het feitelijke toernooi, competitie of
wedstrijd. Om de limiet van SHIKKAKU te bepalen, moet de Scheidsrechters
Commissie geraadpleegd worden.SHIKKAKU kan gegeven worden als de deelnemer de
bevelen van de Referee niet opvolgt, kwaadaardig te werk gaat of een
handeling pleegt die de eer en prestige van het Karate-do
schaadt, of andere handelingen die de reglementen van het
toernooi geweld aan doen. Bij teamwedstrijden, ontvangt de
deelnemer tegen wie de overtreding gemaakt wordt acht punten en zal de score
van de gediskwalificeerde teruggebracht worden tot 0.
TOELICHTING:
01. Categorie 1 en 2 straffen worden niet onderling samengevoegd.
02. Een straf kan direct worden opgelegd bij het overtreden van de regels,
maar eenmaal gegeven,
moeten herhalingen uit dezelfde categorie van overtredingen worden gevolgd door
verzwaring van die straf. Het is bijv. niet mogelijk om een waarschuwing of
straf te geven voor buitensporig contact en daarna een waarschuwing voor een
tweede geval van buitensporig contact.
03. Waarschuwingen (CHUKOKU) worden gegeven bij kleine overtredingen, waarbij
(volgens het
Referee Panel) de kans van een deelnemer om te winnen niet wordt
beïnvloed door de overtreding
van de tegenstander.
04. Een KEIKOKU kan direct worden gegeven zonder voorafgaande waarschuwing.
KEIKOKU wordt
normaal gegeven, wanneer (volgens het Referee Panel) de kans van een
deelnemer om te winnen in
lichte mate wordt beperkt door de overtreding van de tegenstander.
05. Een HANSOKU-CHUI kan direct worden opgelegd, of na een waarschuwing of
KEIKOKU en
wordt gebruikt, wanneer (volgens het Referee Panel) de kans van een
deelnemer om te winnen ernstig
verminderd wordt door de overtreding van de tegenstander.
06. Een HANSOKU wordt opgelegd wegens herhaalde straffen, maar kan ook direct
opgelegd worden
bij ernstige overtredingen. Het wordt gebruikt, wanneer (volgens het
Referee Panel) de kans
van een deelnemer om te winnen praktisch tot nul is gedaald als gevolg
van de overtreding van de
tegenstander.
07. Iedere deelnemer die voor het veroorzaken van blessures HANSOKU krijgt en
volgens de mening
van het Referee Panel en de Match Area Controller roekeloos of gevaarlijk
handelt of die niet
beschikt over de vereiste gecontroleerde vaardigheden die voor WKF
competitie nodig zijn, zal
worden gerapporteerd aan de Scheidsrechters Commissie. De Scheidsrechters
Commissie zal
beslissen of die deelnemer wordt uitgesloten van de verdere competitie
en/of toekomstige
competities.
08. Een SHIKKAKU kan direct worden opgelegd zonder enige waarschuwing. De
deelnemer hoeft er
niets voor gedaan te hebben. Het is voldoende als de coach of
niet-deelnemende leden van de
delegatie van de deelnemer zich gedragen op een wijze, welke het prestige
en de eer van het
Karate-do schaadt.
Als een Referee van mening is, dat een deelnemer kwaadwillig te werk is
gegaan, of er nu
verwondingen zijn veroorzaakt of niet, dan is Shikkaku en niet Hansoku de
enige juiste straf.
09. Een SHIKKAKU moet publiekelijk bekend gemaakt worden.
01. KIKEN of opgave is de beslissing, welke gegeven wordt, als de
deelnemer of deelnemers zich
niet melden als ze worden opgeroepen, niet in staat zijn om verder te gaan,
de wedstrijd
opgeven, of op last van de Referee teruggetrokken worden. Blessures, welke
niet zijn toe te
schrijven aan de tegenstander, kunnen reden zijn van opgave.
02. Als twee deelnemers elkaar gelijktijdig blesseren of last hebben van de
gevolgen van een eerder
opgelopen blessure en door de wedstrijdarts ongeschikt zijn verklaard om door
te gaan, dan wint de deelnemer, die op dat moment de meeste punten heeft. Als
de score gelijk is, wordt d.m.v. HANTEI beslist. Bij teamwedstrijden zal de
Referee onbeslist geven (HIKIWAKE). Als deze situatie zich tijdens de
verlenging (ENCHOSEN) van de beslissingswedstrijd voordoet, zal d.m.v. stemming
(HANTEI) de wedstrijd beslist worden.
03. Een geblesseerde deelnemer, die door de wedstrijdarts ongeschikt is
verklaard om door te gaan,
kan niet meer uitkomen in die competitie.
04. Een geblesseerde deelnemer, die een wedstrijd door diskwalificatie van
zijn tegenstander wint,
kan niet in de competitie verder gaan zonder toestemming van de arts.
Indien hij geblesseerd geraakt is, kan hij een tweede wedstrijd door
diskwalificatie winnen,
maar daarna wordt hij onmiddellijk uitgesloten van deelname aan de kumite
competitie van dat
toernooi.
05. Als een deelnemer geblesseerd raakt, stopt de Referee onmiddellijk de
wedstrijd en roept de
arts. Alleen de arts is bevoegd een diagnose te stellen en de blessure te
behandelen.
06. Een deelnemer die tijdens de wedstrijd geblesseerd raakt en medische
behandeling nodig heeft,
krijgt hiervoor drie minuten. Als de behandeling niet binnen de geoorloofde
tijd is afgerond,
beslist de Referee of de deelnemer ongeschikt wordt verklaard om door te
gaan (Artikel 13
paragraaf 9d), of dat verdere behandeling kan plaatsvinden.
07. Elke deelnemer die valt, wordt geworpen of neergaat en niet binnen 10
seconden op zijn of haar
voeten staat, wordt niet geschikt geacht de wedstrijd voort te zetten en
zal automatisch uit het
toernooi genomen worden.
TOELICHTING:
01. Wanneer een arts een deelnemer niet in staat acht om te vechten, moet
dit op de deelnemerskaart worden vermeld. De mate van het niet in staat zijn om
te vechten moet aan de overige Referee Panels bekend gemaakt worden.
02. Een deelnemer kan winnen door diskwalificatie van zijn tegenstander
wegens herhaalde kleinere
Categorie 1 overtredingen. Misschien heeft de winnaar geen verwondingen van
betekenis opgelopen. Een tweede overwinning op dezelfde gronden moet gevolgd
worden door het terugtrekken van de winnaar, ook al kan hij, fysiek gesproken,
nog best in staat zijn om door te gaan.
03. De Referee moet alleen een dokter roepen als een deelnemer geblesseerd
is en medische behandeling
nodig heeft.
04. De arts is verplicht om veiligheidsadviezen te geven, alleen waar dat de
medische begeleiding van een
gewonde deelnemer betreft.
05. Bij het toepassen van de "10 seconden regel" wordt de tijd bijgehouden
door een speciaal voor deze taak
aangewezen tijdwaarnemer. Een waarschuwingssignaal moet klinken na 7
seconden, gevolgd door een
eindsignaal na totaal 10 seconden. De tijdwaarnemer start de klok alleen na
een signaal van de Referee.
De tijdwaarnemer stopt de klok als de deelnemer volledig rechtop staat en
de Referee zijn arm opsteekt.
06. Het Referee Panel zal in dit geval een beslissing nemen voor KIKEN,
HANSOKU of SHIKKAKU,
afhankelijk van de situatie.
07. Als bij een teamwedstrijd een deelnemer KIKEN krijgt, zal zijn score
teruggebracht worden tot
0 en zal de score van de tegenstander naar 8 gebracht worden.
01. Niemand mag protesteren bij het Referee Panel over een door hen
genomen beslissing.
02. Als een scheidsrechtersprocedure in strijd schijnt met deze reglementen,
kan alleen protest
worden ingediend door de voorzitter van de bond of de officiële
vertegenwoordiger.
03. Het protest moet schriftelijk voorgelegd worden onmiddellijk na de
wedstrijd, waar het protest
betrekking op heeft. (De enige uitzondering hierop is, wanneer het protest
een administratieve
fout betreft. Dit moet onmiddellijk onder de aandacht van de Match Area
Controller worden
gebracht).
04. Het protest moet aan een afgevaardigde van de Commissie van Beroep
worden voorgelegd. Te
zijner tijd zal deze commissie de omstandigheden, welke tot de omstreden
beslissing hebben
geleid, opnieuw bekijken. Nadat alle beschikbare feiten in overweging zijn
genomen, zullen zij
een rapport opstellen en zijn zij bevoegd om die stappen te ondernemen,
welke nodig zijn.
05. Ieder protest, aangaande de toepassing van de regels, moet schriftelijk
worden ingediend
overeenkomstig de door de WKF bepaalde protestprocedure op een daarvoor bestemd
formulier en getekend worden door de officiële vertegenwoordiger van het team
of deelnemer(s).
06. De protestindiener moet een, door de WKF vastgestelde som geld storten
en dit samen met het
protest indienen bij een lid van de Commissie van Beroep.
07. De Commissie van Beroep bestaat uit een lid van de Scheidsrechters
Commissie, Technische
Commissie en Medische Commissie.
TOELICHTING:
01. Het protest moet bevatten: de namen van de deelnemers, evenals de
namen van het leidende Referee
Panel en de. exacte details van datgene, waartegen geprotesteerd wordt.
Algemene klachten over algemeen geldende regels worden niet als geldig
protest beschouwd. Degene,
die protesteert, moet de geldigheid van zijn protest bewijzen.
02. De Commissie van Beroep zal het protest in beschouwing nemen. Deel van
dit onderzoek is een studie
naar het bewijs, dat het protest ondersteunt. Ook zal de Commissie van
Beroep officiële video's
bestuderen en officials ondervragen om objectief de geldigheid van het
protest te kunnen bepalen.
03. Als de Commissie van Beroep het protest geldig acht, zullen passende
maatregelen getroffen worden.
Bovendien zullen al deze maatregelen dusdanig gekozen worden, dat herhaling
in de toekomst wordt
voorkomen. De penningmeester zal de betaalde som geld terugbetalen.
04. Als de Commissie van Beroep het protest ongeldig acht, zal het verworpen
worden en vervalt de gestorte som geld aan de WKF.
05. Wedstrijden mogen geen vertragingen oplopen, zelfs als een officieel
protest wordt voorbereid. Het is de verantwoordelijkheid van de Arbitrator om
er voor te zorgen dat de wedstrijd conform de reglementen verloopt.
06. In het geval van een administratieve fout tijdens een wedstrijd, kan de
coach de Match Area Controller
direct hierop wijzen. Op zijn beurt licht de Match Area Controller de
Referee in.
SCHEIDSRECHTERS COMMISSIE;
De bevoegdheden en plichten van de Scheidsrechters Commissie luiden als volgt:
01. Het waarborgen van de juiste voorbereidingen voor ieder toernooi in
overleg met de W.O.C. met betrekking tot:
- de opstelling van de diverse Shiao`s.
- de voorziening en de opstelling van al het materiaal en benodigde
faciliteiten,
- wedstrijdleiding en supervisie,
- veiligheidsmaatregelen, enz.
02. Het aanwijzen en indelen van Match Area Controllers en hun
respectievelijke shiao's. N.a.v. de
rapportage van de Match Area Controllers handelen en maatregelen treffen,
welke noodzakelijk
zijn.
03. Het toezicht houden op en het coördineren van het algemeen functioneren
van de Referees.
04. Het, indien nodig, benoemen van vervangers voor officials.
05. Het laatste oordeel geven in zaken van technische aard, welke zich
tijdens een bepaalde wedstrijd kunnen voordoen en waar het reglement niet in
voorziet.
MATCH AREA CONTROLLER;
De bevoegdheden van de Match Area Controller luiden als volgt :
01. Het aanwijzen van en toezicht houden op Referees en Judges bij alle
wedstrijden op de Shiao,
die onder zijn beheer valt.
02. Het controleren van de Referees en Judges op hun Shiao en het
waarborgen, dat de aangewezen
Referees voor hun taak geschikt zijn.
03. De Referee opdracht geven om de wedstrijd te stoppen indien de
Arbitrator aangeeft dat er een
overtreding van de reglementen heeft plaatsgevonden.
04. Een dagelijks geschreven rapport samenstellen over het optreden van
iedere official, die onder
zijn toezicht staat, samen met eventuele aanbevelingen voor de
Scheidsrechters Commissie.
REFEREES;
De bevoegdheden van de Referee luiden als volgt :
01. De Referee ("SHUSHIN") heeft de bevoegdheid om wedstrijden te leiden
inclusief het
aankondigen van het begin, het onderbreken en het beëindigen van de
wedstrijd.
02. Het toekennen van punten.
03. Het uitleggen, indien noodzakelijk, van de reden van een beslissing aan
de Match Area Controller, Scheidsrechters Commissie, of Commissie van
Beroep.
04. Het opleggen van straffen en het geven van waarschuwingen voor, tijdens
en na een wedstrijd.
05. Het verkrijgen van en handelen naar de mening(en) van de Judges.
06. Het aankondigen van verlengingen.
07. Het leiden van het stemmen van het Referee Panel (HANTEI) en het
resultaat bekend maken.
08. De winnaar bekend maken.
09. De bevoegdheden van de Referee zijn niet alleen beperkt tot de
wedstrijdvloer, maar strekken zich uit tot de gehele aangrenzende omgeving.
10. De Referee geeft alle commando's en doet alle aankondigingen.
JUDGES;
De bevoegdheden van de JUDGES (FUKUSHIN) luiden als volgt :
01. Het assisteren van de Referee door middel van vlaggebaren.
02. Gebruik maken van hun stemrecht bij een te nemen beslissing.
De Judges zullen aandachtig de handelingen van de deelnemers volgen en via
vlagsignalen hun mening aan de Referee kenbaar maken in de volgende
gevallen:
a. Wanneer een score is waargenomen.
b. Wanneer een deelnemer op het punt staat een verboden handeling en/of
techniek te begaan of reeds begaan heeft.
c. Wanneer een verwonding of onwel worden van een deelnemer opgemerkt
wordt.
d. Wanneer één of beide deelnemers zich buiten het wedstrijdgebied begeven
(JOGAI).
e. In alle ander gevallen als het nodig is de aandacht van de Referee te
verkrijgen.
ARBITRATOR;
De Arbitrator (KANSA) assisteert de Match Area Controller tijdens het verloop
van de wedstrijd. Indien beslissingen van de Referees en/of Judges niet in
overeenstemming zijn met het reglement, steekt de Arbitrator onmiddellijk een
rode vlag op en drukt op de bel.
De Match Area Controller zal de Referee opdracht geven om de wedstrijd te
stoppen en de fout te corrigeren. Aantekeningen van de wedstrijd zijn pas
officieel na goedkeuring door de Arbitrator.
SCORE SUPERVISOR;
De Score Supervisor zal de scores op een apart papier bijhouden en
tegelijkertijd het handelen van de notulisten en tijdwaarnemers in de gaten
houden.
TOELICHTING:
01. Indien drie Judges hetzelfde signaal, of een score aangeven voor
dezelfde deelnemer moet de
Referee de wedstrijd stoppen en de meerderheidsbeslissing bekend maken.
Als de Referee de
wedstrijd niet onderbreekt steekt de Arbitrator de rode vlag op en drukt
op de bel.
02. Indien twee Judges hetzelfde signaal, of een score aangeven voor dezelfde
deelnemer moet de
Referee de meningen in overweging nemen, maar hoeft de wedstrijd niet te
onderbreken als hij
denkt dat de meningen niet correct zijn.
03. Indien de wedstrijd onderbroken wordt volgt er een meerderheidsbesluit. De
Referee kan de
Judges om reconsider (mening heroverwegen) vragen, maar kan geen
beslissing tegen twee
Judges geven, behalve als hij positief ondersteund wordt door de andere
Judge.
04. Als de Referee een score ziet roept hij " YAME" en zal hij met het
voorgeschreven gebaar de
wedstrijd stoppen. Hij zal daarna, met gebogen arm, handpalm omhoog , de
deelnemer die
gescoord heeft aanwijzen.
05. In het geval van een twee-twee beslissing zal de Referee met het
voorgeschreven gebaar
zichtbaar maken waarom de score van één der deelnemers niet geldig is en
daarna de score aan
de tegenstander toekennen.
06. De Referee kan de Judges om reconsider vragen als hij de meningen niet
correct vindt, of als
het uitvoeren van een mening in strijd is met de reglementen.
07. Als de drie Judges elk een andere mening hebben, kan de Referee een
beslissing nemen die door
één van de drie Judges wordt ondersteund.
08. Bij HANTEI hebben de Referee en de Judges ieder één stem. In geval van een
onbesliste
ENCHOSEN heeft de Referee een extra stem.
09. De Judges moeten alleen aangeven wat ze daadwerkelijk zien. Als ze er niet
zeker van zijn of
het een doeltreffende techniek was moeten ze aangeven dat ze het niet
gezien hebben
(MIENAI).
10. De taak van de Arbitrator is om te verzekeren dat de wedstrijd conform het
reglement
verloopt. Hij is geen extra Judge. Hij heeft geen stemrecht of
beslissingsbevoegdheden inzake
scores of Jogai. Zijn enige verantwoordelijkheid is het bewaken van
procedures.
11. Mocht de Referee het eindsignaal niet horen dan zal de Score Supervisor op
zijn fluit blazen.
12. Het Referee Panel zal de reden (indien noodzakelijk) over het geven van een
beslissing na een
wedstrijd alleen kenbaar maken aan de Match Area Controller,
Scheidsrechters Commissie, of
de Commissie van Beroep. Het Referee Panel geeft aan niemand anders
uitleg.
01. De uitdrukkingen en gebaren (tekens), welke door de Referee en de
Judges gedurende de
wedstrijd worden gebruikt, staan vermeld in Appendix 1 en 2.
02. De Referee en Judges nemen hun voorgeschreven plaatsen in en
participeren bij het groeten van de deelnemers. Hierna kondigt de Referee
het begin van de wedstrijd aan met de woorden "SHOBU HAJIME".
03. De Referee onderbreekt de wedstrijd met "YAME". Indien nodig geeft de
Referee de
deelnemers opdracht terug te gaan naar hun beginposities (MOTO NO ICHI).
04. De Referee keert naar zijn plaats terug en de Judges maken hun mening
kenbaar d.m.v. een
vlagsignaal. Indien er een score toegekend moet worden maakt de Referee de
scorende
deelnemer bekend (AKA of AO), de aangevallen zone (Chudan of Jodan), de
scorende
techniek (Tsuki, Uchi of Geri) en de toegekende score volgens het
voorgeschreven gebaar. De
Referee kondigt de hervatting van de wedstrijd aan met "TSUZUKETE
HAJIME".
05. Als een deelnemer een voorsprong van acht punten bereikt heeft tijdens
een wedstrijd, roept de
Referee "YAME" en beveelt de deelnemers terug te gaan naar hun
beginposities, terwijl hijzelf
zijn plaats inneemt. Dan wordt de winnaar bekend gemaakt, waarbij de
Referee zijn hand
opsteekt aan de kant van de overwinnaar met de woorden "AO (AKA) NO
KACHI" .
Hiermee eindigt de wedstrijd.
06. Als de tijd verstreken is wordt de deelnemer die de meeste punten heeft
behaald tot winnaar
uitgeroepen. De Referee geeft dit aan door zijn hand aan de kant van de
winnaar op te steken
met de woorden AO (AKA) NO KACHI. Hiermee eindigt de wedstrijd.
07. Als de tijd voorbij is en de score is gelijk, roept de Referee "YAME"
en keert terug naar zijn
beginpositie. Hij zal een onbeslist (HIKIWAKE) aankondigen en indien
noodzakelijk de
verlenging.
08. Bij HANTEI hebben de Referee en Judges ieder 1 stem. Als er geen
beslissing valt aan het
einde van de ENCHOSEN heeft de Referee een extra stem om de beslissing te
forceren.
09. Wanneer de Referee geconfronteerd wordt met de onderstaande situaties,
maakt hij
"YAME" kenbaar en onderbreekt de wedstrijd tijdelijk:
a. Als één of beide deelnemers buiten de wedstrijdvloer zijn.
b. Als de Referee de deelnemer opdracht geeft om de karate-gi of
protectiemateriaal
in orde te brengen.
c. Als de Referee heeft geconstateerd, dat een deelnemer de regels heeft
overtreden.
d. Als de Referee van mening is, dat één of beide deelnemers niet in
staat zijn om
de wedstrijd voort te zetten vanwege verwondingen, onwel worden of om
andere
redenen. Na overleg met de wedstrijdarts, besluit hij dan of de
wedstrijd al dan niet
voortgezet kan worden.
e. Als een deelnemer zijn tegenstander vastgrijpt en niet onmiddellijk
een effectieve
techniek of worp inzet, binnen twee tot drie seconden.
Alleen de WKF Sport Commissie kan met toestemming van het Hoofdbestuur deze
regels aanpassen of wijzigen.
| SHOBU HAJIME |
Start van de wedstrijd |
Na de aankondiging stapt de Referee achteruit |
| ATOSHI BARAKU |
Nog wat tijd over |
De tijdwaarnemer geeft een hoorbaar signaal, 30 sec. voor het einde van de wedstrijd aan. De Referee kondigt dit aan met "Atoshi Baraku". |
| YAME |
Stop |
Onderbreking of einde van de wedstrijd. DeReferee maakt een neerwaartse shuto beweging met zijn hand. De tijdwaarnemer stopt de klok. |
| MOTO NO ICHI |
Oorspronkelijke plaats |
Deelnemers en Referee keren terug naar hun voorgeschreven plaats.voorgeschreven plaats. |
| TSUZUKETE |
Vecht door |
Hervatten van de wedstrijd, nadat niet-toegestane interrupties hebben plaatsgevonden. |
| TSUZUKETE HAJIME |
Hervat het gevecht Begin |
De Referee staat in Zenkutsu Dachi. Als hij "Tsuzekete" zegt, spreidt hij zijn armen met de palmen naar buiten richting deelnemers. Op "Hajime" draait hij zijn handpalmen en brengt ze snel naar elkaar toe. Tegelijkertijd stapt hij terug. |
| SHUGO |
Roepen van de Judges |
De Referee roept de Judges aan het eind van een gevecht of wedstrijd of als hij Shikkaku wil voorstellen. |
| HANTEI |
Beslissing |
De Referee vraagt om een beslissing aan het eind van een onbesliste ENCHOSEN. Nadat de Referee een tweetonig fluitsignaal gegeven heeft, maken de Judges hun mening kenbaar d.m.v. een vlagsignaal. Tegelijkertijd geeft de Referee zijn eigen mening door zijn arm op te steken. |
| HIKIWAKE |
Onbeslist |
In geval van een onbeslist kruist de Referee zijn armen en spreidt deze daarna van zijn lichaam af met de handpalmen naar boven. |
| TORIMASEN |
Onaanvaardbaar als scorende techniek |
De Referee kruist zijn armen en spreidt ze van zijn lichaam af met de handpalmen naar beneden. |
| ENCHOSEN |
Verlenging van de wedstrijd |
De Referee heropent het gevecht met de aankondiging "Shobu Hajime" . |
| AIUCHI |
Gelijktijdig scorende technieken |
Geen van de deelnemers krijgt een waardering. De Referee brengt de vuisten voor de borst bijeen. |
| AKA (AO) NO KACHI |
Rood (Blauw) wint |
De Referee steekt zijn arm schuin omhoog aan de kant van de winnaar. |
| AKA (AO) SANBON |
Rood (Blauw) scoort 3 punten |
De Referee steekt zijn arm schuin omhoog, in een hoek van 45 graden, aan de kant van degene die scoort. |
| AKA (AO) NIHON |
Rood (Blauw) scoort 2 punten |
De Referee steekt zijn arm op schouderhoogte horizontaal uit aan de kant van degene die scoort. |
| AKA (AO) IPPON |
Rood (Blauw) scoort 1 punt |
De Referee strekt zijn arm schuin naar beneden in een hoek van 45 graden aan de kant van degene die scoort |
| CHUKOKU |
Eerste Categorie 1 of 2 waarschuwing zonder straf |
Bij categorie 1 overtredingen draait de Referee naar de overtreder en kruist zijn armen op borsthoogte. Bij categorie 2 overtredingen, wijst de Referee met zijn wijsvinger (gebogen arm) naar het gezicht van de overtreder. |
| KEIKOKU |
Overtreding met als straf Ippon |
De Referee geeft aan of het een Categorie1of 2 overtreding is en wijst daarna met zijn wijsvinger in een hoek van 45 graden naar beneden in de richting van de overtreder en kent een Ippon (één punt) aan de tegenstander toe. |
| HANSOKU CHUI |
Overtreding met als straf Nihon |
De Referee geeft aan of het een Categorie 1 of 2 overtreding is en wijst daarna met zijn wijsvinger horizontaal in de richting van de overtreder en kent Nihon (twee punten) aan de tegenstander toe. |
| HANSOKU |
Diskwalificatie |
De Referee geeft aan of het een Categorie 1 of 2 overtreding is en wijst daarna met zijn wijsvinger in een hoek van 45 graden naar boven in de richting van de overtreder en kondigt de overwinning van de tegenstander aan. |
| JOGAI |
Verlaten van de wedstrijdvloer |
De Referee wijst met zijn wijsvinger aan de kant van de overtreder om de Judges te laten zien dat de deelnemer buiten de wedstrijdvloer was. |
| SHIKKAKU |
Diskwalificatie "Verlaat het Wedstrijdgebied" |
De Referee wijst eerst in een hoek van 45 graden omhoog in de richting van de overtreder en brengt daarna zijn arm schuin omhoog naar achteren en kondigt "Aka (Ao) Shikkaku" aan. Daarna kondigt hij de overwinning van de tegenstander aan. |
| KIKEN |
Opgave |
De Referee wijst in een hoek van 45 graden schuin naar beneden naar de positielijn van de deelnemer en kondigt daarna de overwinning van de tegenstander aan. |
| MUBOBI |
Zichzelf in gevaar brengen |
De Referee raakt zijn gezicht aan, draait de "shutokant" van zijn hand naar voren en beweegt hem terug en vooruit om de Judges te laten zien dat de deelnemer zichzelf in gevaar heeft gebracht. |
SHOMEN-NI-REI
De Referee wijst met zijn armen naar voren.
|
 |
OTAGAI-NI-REI
De Referee gebaart de deelnemers dat ze naar elkaar moeten buigen.
|
 |
SHOBU HAJIME
"Start de wedstrijd"
Na de aankondiging stapt de Referee achteruit
|
 |
YAME
"Stop"
Onderbreking of einde van de wedstrijd. Tijdens de aankondiging maakt hij een neerwaartse "Shutobeweging" met zijn hand.
|
 |
TSUZUKETE HAJIME
"Hervat het gevecht-Begin"
Als hij zegt: " Tsuzukete" en in Zenkutsu Dachi staat, houdt de Referee zijn armen naar buiten met de palmen naar het gezicht van de deelnemers. Op Hajime brengt hij de handpalmen snel naar elkaar toe en stapt op hetzelfde moment achteruit.
|
 |
DE MENING VAN DE REFEREE
Na Yame maakt de Referee met het voorgeschreven gebaar zijn mening kenbaar, door zijn arm te buigen met de handpalm naar boven aan de kant van de deelnemer die gescoord heeft.
|
 |
IPPON
"1 punt"
De Referee strekt zijn arm naar beneden in een hoek van 45 graden aan de kant van degene die scoort.
|
 |
NIHON
"2 punten"
De Referee strekt zijn arm horizontaal op schouderhoogte aan de kant van degene die scoort.
|
 |
SANBON
"3 punten"
De Referee strekt zijn arm in een hoek van 45 graden omhoog aan de kant van degene die scoort.
|
 |
TENIET DOEN VAN LAATSTE BESLISSING
De Referee draait naar de deelnemer, kondigt "Aka" of "AO" aan, kruist zijn armen, en spreidt ze van zich af met de handpalmen naar beneden, om aan te geven dat de laatste beslissing te niet gedaan wordt.
|
 |
NO KACHI
"Winnaar"
Aan het eind van de wedstrijd, strekt de Referee zijn arm in een hoek van 45 graden omhoog aan de kant van de winnaar.
|
 |
KIKEN
"Opgave"
De Referee wijst met zijn wijsvinger naar de positielijn van de deelnemer die opgeeft, teruggetrokken wordt en kondigt daarna de overwinning van de tegenstander aan.
|
 |
SHIKKAKU
"Diskwalificatie, verlaat het wedstrijdgebied"
De Referee wijst eerst in een hoek van 45 graden schuin omhoog in de richting van de overtreder, daarna schuin omhoog achter hem met de aankondiging "Aka (AO) Shikkaku !" en kondigt daarna de overwinning van de tegenstander aan.
|
 |
HIKIWAKE
"Onbeslist"
In geval van een onbeslist kruist de Referee de armen voor de borst en spreidt ze van zijn lichaam af met de handpalmen naar boven.
|
 |
CATEGORIE 1 OVERTREDING
De Referee kruist zijn open handen met de polsen op elkaar op borsthoogte.
|
 |
CATEGORIE 2 OVERTREDING
De Referee wijst met gebogen arm naar het gezicht van de overtreder.
|
 |
CHUKOKU
Met het voorgeschreven gebaar geeft de Referee een waarschuwing voor een Categorie 1 of 2
overtreding. Er wordt geen straf gegeven.
|
 |
KEIKOKU
De Referee geeft een Categorie 1 of 2 overtreding aan en wijst in een hoek van 45 graden naar beneden in de richting van de overtreder en kent de tegenstander Ippon (één punt) toe.
|
 |
HANSOKU CHUI
"Nihon Straf".
De Referee geeft een Categorie 1 of 2
overtreding aan en wijst met zijn wijsvinger
horizontaal in de richting van de overtreder en
kent Nihon (2 punten) toe aan de tegenstander.
|
 |
HANSOKU
"Diskwalificatie".
De Referee geeft een Categorie1 of 2 overtreding
aan en wijst daarna in een hoek van 45 graden
schuin omhoog in de richting van de overtreder en
kondigt daarna de overwinning van de
tegenstander aan.
|
 |
AIUCHI
"Gelijktijdig scorende technieken".
Geen van beide deelnemers krijgt een waardering. De Referee brengt zijn vuisten voor de borst bijeen
|
 |
TORIMASEN
"Onaanvaardbaar als scorende techniek"
De Referee kruist zijn armen voor de borst en spreidt ze van zijn lichaam af met de handpalmen naar beneden. Als de Referee dit gebaar naar de Judges maakt, gevolgd door het "Reconsider" gebaar, betekent dit dat de techniek niet aan alle 6 criteria voldoet.
|
 |
RECONSIDER
Nadat de Referee de reden heeft aangegeven vraagt hij de Judges om hun mening te heroverwegen.
|
 |
AKA (AO) SCOORDE EERST
De Referee toont de Judges dat Aka als eerste scoorde door de open rechterhand tegen de linker handpalm te plaatsen. Als AO het eerst scoorde plaats je de open linker hand tegen de rechter handpalm.
|
-SCOORDE-EERST.gif) |
TECHNIEK GEBLOKKEERD OF BUITEN HET DOEL
De Referee plaatst een open hand over de andere arm om de Judges te tonen dat de techniek werd geblokkeerd of een " niet scorend gebied" raakte.
|
 |
TECHNIEK WAS MIS
De Referee beweegt de gebalde vuist voor het lichaam om de Judges te tonen dat de techniek niet raak was of van het scoringsgebied afketste.
|
 |
BUITENSPORIG CONTACT
De Referee toont de Judges dat er te hard contact heeft plaatsgevonden, een Categorie 1 overtreding.
|
 |
SIMULEREN OF OVERDRIJVEN VAN VERWONDINGEN
De Referee houdt beide handen tegen zijn gezicht om de Judges aan te geven dat er een Categorie 2 overtreding heeft plaatsgevonden.
|
 |
JOGAI
"Verlaten van de wedstrijdvloer"
De Referee wijst met zijn wijsvinger naar de rand van de wedstrijdvloer aan de kant van de overtreder.
|
 |
MUBOBI
"Zichzelf in gevaar brengen"
De Referee raakt zijn gezicht aan en draait daarna de snijkant van zijn hand naar voren en beweegt de hand daarna heen en weer om de Judges aan te geven dat de deelnemer zichzelf in gevaar heeft gebracht.
|
 |
GEVECHT ONTWIJKEN
De Referee maakt een draaiende beweging met zijn wijsvinger om de Judges te tonen dat er een Categorie 2 overtreding heeft plaatsgevonden.
|
 |
ONNODIG CLINCHEN, WORSTELEN, DUWEN OF TREKKEN ZONDER EEN TECHNIEK
De Referee houdt beide armen met gesloten vuisten op schouderhoogte of maakt een duwende beweging met open handen om de Judges aan te geven dat er een Categorie 2 overtreding heeft plaats gevonden.
|
 |
GEVAARLIJKE EN ONGECONTROLEERDE
TECHNEKEN
De Referee brengt zijn gesloten vuist naast zijn hoofd om de Judges aan te geven dat er een Categorie 2 overtreding heeft plaats gevonden.
|
 |
AANVALLEN MET HET HOOFD, KNIE OF
ELLEBOOG
De Referee raakt met zijn hand zijn
voorhoofd, knie of elleboog aan om de Judges te
tonen dat er een Categorie 2 overtreding heeft
plaatsgevonden.
|
 |
PRATEN OF DE TEGENSTANDER IRRITEREN EN
ONBEHOORLIJK GEDRAG VERTONEN
De Referee plaatst zijn wijsvinger op zijn lippen om de Judges aan te geven dat er een Categorie 2 overtreding heeft plaats gevonden.
|
 |
SHUGO
"Roepen van de Judges"
De Referee roept de Judges aan het einde van de
wedstrijd of om Shikkaku voor te stellen.
|
 |
| IPPON |
 |
| NIHON |
 |
| SANBON |
 |
OVERTREDING
Waarschuwing of overtreding. De vlag wordt in een cirkel gedraaid en daarna wordt het Categorie 1 of 2 signaal aangegeven. |
 |
CATEGORIE 1 OVERTREDING
De vlaggen worden met gestrekte armen gekruist.
|
 |
CATEGORIE 2 OVERTREDING
De Judges geven het signaal met gebogen arm aan.
|
 |
JOGAI
De Judges tikken met hun vlag op de vloer
|
 |
| KEIKOKU |
 |
| HANSOKU CHUI |
 |
| HANSOKU |
 |
| TORIMASEN |
 |
AIUCHI
De vlaggen worden voor de borst bij elkaar gebracht
|
 |
MIENAI
De vlaggen worden voor het gezicht gehouden
|
 |
|
Sanbon |
3 punten |
|
Nihon |
2 punten |
|
Ippon |
1 punt |
|
Kachi |
Winnaar |
|
Hikiwake |
Onbeslist |
|
Categorie 1 Overtreding - Waarschuwing |
Waarschuwing zonder straf |
|
Categorie 1 Overtreding - Keikoku |
1 punt voor de tegenstander |
|
Categorie 1 Overtreding - Hansoku Chui |
2 punten voor de tegenstander |
|
Categorie 1 Overtreding - Hansoku |
Diskwalificatie |
|
Categorie 2 Overtreding - Waarschuwing |
Waarschuwing zonder straf |
|
Categorie 2 Overtreding - Keikoku |
1 punt voor de tegenstander |
|
Categorie 2 Overtreding - Hansoku Chui |
2 punten voor de tegenstander |
|
Categorie 2 Overtreding - Hansoku |
Diskwalificatie |
|
Kiken |
Opgave |
|
Shikkaku |
Ernstige Diskwalificatie |
Dit appendix biedt richtlijnen voor Referees en Judges voor situaties waarin de reglementen niet duidelijk voorzien.
BUITENSPORIG CONTACT
Als een deelnemer een scorende techniek maakt, gevolgd door een techniek die buitensporig contact maakt kan het Referee Panel geen score toekennen, in plaats daarvan zal er een Categorie 1 waarschuwing of straf gegeven moeten worden (behalve als het de ontvanger zijn eigen fout is).
BUITENSPORIG CONTACT EN OVERDRIJVEN
Als een deelnemer voorwendt dat hij (te) hard geraakt is en het Referee Panel denkt dat het een goed gecontroleerde techniek is die aan alle 6 scoringscriteria voldoet, zal er een score worden toegekend en een Categorie 2 waarschuwing of straf voor simuleren of overdrijven worden gegeven (Houd er altijd rekening mee dat voor ernstig simuleren Shikkaku gegeven kan worden).
MUBOBI
Een waarschuwing of staf voor Mubobi wordt gegeven als een deelnemer door eigen nalatigheid wordt geraakt. Dit kan gebeuren door de rug toe te keren, een aanval met een lange, lage gyaku tsuki chudan zonder rekening te houden met een tegenaanval op Jodan hoogte, het gevecht onderbreken voordat de Referee " Yame" roept, de dekking laten zakken, concentratie verlies en herhaald weigeren om een aanval te blokkeren. In Toelichting paragraaf 16 staat
Zou de overtreder geraakt worden en /of een blessure oplopen door zijn eigen fout, zal de Referee hem een
Categorie 2 waarschuwing of straf geven en kunnen besluiten om de tegenstander geen straf te geven.
Een deelnemer die door zijn eigen schuld geraakt wordt en zich daarna aanstelt om het Referee Panel te misleiden zal een waarschuwing of straf voor Mubobi krijgen en een extra straf voor overdrijven, omdat er twee overtredingen begaan zijn.
Let wel; Een dergelijke te harde techniek kan natuurlijk nooit scoren.
ZANSHIN
Het betreft de toestand van voortdurende toewijding, waarbij de deelnemer volledig geconcentreerd en zich bewust
blijft van de mogelijkheid van zijn opponent om een tegenaanval uit te voeren. Tijdens het uitvoeren van de techniek draait hij zijn hoofd niet weg en ook nadien blijft hij de tegenstander aankijken.
Sommige deelnemers draaien hun lichaam gedeeltelijk weg nadat ze een aanvallende techniek gemaakt hebben, maar blijven hun Zanshin behouden. Het Referee Panel moet in staat zijn om het verschil te onderscheiden v.w.b. het behouden van Zanshin en het zich afwenden van de tegenstander waarbij de dekking zakt en er concentratieverlies optreedt.
CHUDAN GERI PAKKEN
Moet de Referee een score toekennen voor een goed uitgevoerde Chudan geri die wordt gepakt voordat de deelnemer zijn been kan terugtrekken?
Als de techniek aan alle 6 criteria voldoet en Zanshin blijft gehandhaafd zal de Chudan geri scoren.
In een situatie van 2 bijna gelijktijdig landende gyaku tsuki`s is het normaal dat er een score gegeven wordt voor de tsuki die het eerst raak is ook al is de tweede gyaku tsuki ook raak. Theoretisch, in een echt gevecht, zal een sterke krachtige trap de tegenstander uitschakelen en zal de trap niet gepakt worden. Controle, trefvlak en het voldoen aan alle 6 criteria, zijn de beslissende factoren in het al dan niet waarderen van de techniek.
WERPEN EN VERWONDINGEN
Aangezien vastpakken en werpen onder bepaalde voorwaarden is toegestaan, moeten coaches er voor zorgen dat hun deelnemers getraind worden in en het kunnen toepassen van valbreektechnieken.
Een deelnemer die een poging doet om te werpen moet voldoen aan de voorwaarden zoals omschreven in Artikel 6 en 8. Als een deelnemer hieraan voldoet en de tegenstander raakt gewond t.g.v. het niet kunnen valbreken, is de gewonde deelnemer zelf verantwoordelijk en zal de "werper" niet worden bestraft. Zelf veroorzaakte verwondingen kunnen ontstaan als degene die geworpen wordt valt op een gebogen arm of elleboog i.p.v. een goede valbreek techniek toe te passen, of de werper vasthoudt en hem boven op zich trekt.
Een mogelijk gevaarlijke situatie ontstaat als een deelnemer de beide benen van zijn tegenstander vastpakt en hem op zijn rug gooit. In Artikel 8 Toelichting 10 staat; …… en de tegenstander moet worden vastgehouden zodat hij veilig kan landen. Omdat het moeilijk is om een veilige landing te garanderen, zou een dergelijke worp in de verboden Categorie kunnen vallen. Als er een verwonding ontstaat, is het een Categorie 1 overtreding. Als er geen verwonding ontstaat of de worp wordt onderbroken door de Referee kan een Categorie 2 waarschuwing of straf worden gegeven (volgens Artikel 8 Categorie 2 Paragraaf 6). Het moet worden opgemerkt dat een dergelijke techniek per definitie niet verboden is. De manier waarop de techniek wordt uitgevoerd is de beslissende factor.
3 X MIENAI
Kan de Referee een score of straf geven, na Yame, indien 3 Judges Mienai geven?
Ja dat kan, omdat de Judges aangeven dat ze geen mening hebben omdat ze niets gezien hebben. De Referee is dus in de meerderheid.
2 X AKA en 1 X MIENAI
Kan de Referee, na Yame, indien 2 Judges een score voor AKA geven en 1 geeft MIENAI een score toekennen voor AO? Nee dat kan niet omdat de Referee alleen tegen 2 Judges in kan gaan indien hij de support heeft van de derde Judge. MIENAI is geen positieve support voor het geven van een score. De Referee moet in dit geval om RECONSIDER vragen en aangeven waarom hij AO een score wil geven.
RECONSIDER
De Referee kan hier om vragen als hij denkt dat de Judges zich vergissen of een beslissing geven die in strijd is met het reglement. Per geval kan maar 1x om RECONSIDER gevraagd worden. Als de Judges de Referee niet steunen dient er een meerderheidsbesluit genomen te worden.
DUIDELIJKHEID IN GEBAREN
Om misverstanden te voorkomen moeten Judges maar 1 signaal tegelijk geven. Als een techniek niet scoort dient er alleen TORIMASEN gegeven te worden en dus geen ondersteunende gebaren, zoals mis etc. Ondersteunende gebaren dienen alleen gegeven te worden als de Referee om RECONSIDER vraagt. Om misverstanden te voorkomen moeten de Judges hun mening herhalen op het moment dat de Referee op zijn beginpositie teruggekeerd is.
JOGAI
De Judges tikken met de juiste vlag op de vloer en geven een Categorie 2 overtreding op het moment dat de Referee naar zijn positie is teruggekeerd.
RECONSIDER PROCEDURES VOOR JUDGES
Als de Referee om RECONSIDER vraagt, moeten de Judges dit verzoek in overweging nemen. Indien de Judges het niet met de Referee eens zijn, moeten ze de reden aangeven waarom ze het niet met hem eens zijn en daarna nogmaals hun eerste beslissing aangeven.
Als de Judges denken dat de Referee zich in een betere positie bevond, kunnen ze hun mening veranderen en meegaan met de beslissing van de Referee.
Als een Judge weet dat er twee scorende technieken waren en hij er maar een kan waarnemen en zeker weet dat z´n mening correct is, moet hij MIENAI aangeven voor de mening van de Referee en daarna zijn eigen keuze nogmaals aangeven.
Als een Judge weet dat er twee scorende technieken waren en denkt dat de keuze van de Referee het eerst was (de Judge kan de lichaamsbeweging van de deelnemer wel zien, maar niet de impact van de score) moet de Judge MIENAI geven voor de mening van de Referee en geen score aangeven voor de ander. Zo maakt hij kenbaar dat hij geen voorkeur heeft en laat de verantwoordelijkheid om te beslissen over aan de Referee.
HET AANGEVEN VAN OVERTREDINGEN
Voor een Categorie 1 overtreding moeten de Judges eerst met de juiste vlag draaien, daarna de vlaggen naar links kruisen, met de rode vlag vóór (AKA) of naar rechts kruisen met de blauwe vlag vóór (AO). De Referee kan zo duidelijk zien welke deelnemer de overtreding gemaakt heeft.
N.S.C. nov 2000
01. Algemeen.
Voor de jeugd geldt in principe het geldende kumite reglement. In dit supplement zullen alleen die zaken behandeld worden, welke extra nadruk behoeven bij het jeugd kumite en de afwijkingen m.b.t. het geldende reglement.
02. Leeftijdsindeling.
M.b.t. de afwijkende regels kunnen de jeugdige deelnemers in de volgende 2 leeftijdsgroepen worden onderverdeeld :
- 07 t/m 13 jaar
- 14 t/m 15 jaar
03. Wedstrijdduur.
- 07 t/m 13 jaar : 1,5 min. effectief.
- 14 t/m 15 jaar : 2 min. effectief.
04. Beschermingsmiddelen.
- Kruisbescherming bij jongens verplicht, bij meisjes aanbevolen.
- Gebitsbescherming verplicht.
- Handbeschermers verplicht.
- Zachte scheenbeschermers verplicht.
- Borstbescherming bij meisjes aanbevolen.
Toelichting :
- Gebitsbescherming (bitje) dient van doorzichtig materiaal te zijn.
- Scheenbeschermers kunnen helpen een mogelijke beenvliesontsteking te voorkomen.
- Borstprotectie bij meisjes kan niet dwingend voorgeschreven worden vanaf een bepaalde
leeftijd, aangezien er verschillen zijn in de lichamelijke ontwikkeling. De één is er wel en de ander is er niet aan toe.
05. Verboden handelingen.
- Ieder contact op het hoofd is niet toegestaan en kan derhalve niet scoren. Indien straf gerechtvaardigd is, oplopend straffen.
N.S.C. nov 2000
Benoeming Rayon Chief Referee.
Hoofd van een rayon is een ervaren Referee A, die goed functioneert, inzicht heeft en durft te beslissen.
Een Rayon Chief Referee (RCR) wordt aangesteld door de Nationale Scheidsrechters Commissie.
Bij afwezigheid van een RCR op een rayontoernooi zorgt hijzelf (na overleg met de N.S.C.) of de N.S.C. voor zijn vervanging.
Taakomschrijving Rayon Chief Referee.
Vóór een rayontoernooi :
Aanschrijven en zorgen voor voldoende Referees en Judges in overleg met de rayoncommissie.
Men dient hiervoor Referees en Judges uit het eigen rayon aan te schrijven, pas in 2e instantie (bij
onvoldoende Referees en Judges uit het eigen rayon) Referees en Judges uit aangrenzende rayons
benaderen.
Tijdens een rayontoernooi :
- Aanwezig zijn als Chief Referee (of vervanging regelen, evt. via N.S.C.).
- Benoemen van Match Area Controllers (Shiao-vertegenwoordigers).
- Indelen van de Referees en Judges over de wedstrijdvloeren.
- Begeleiden van de Referees en Judges tijdens het toernooi.
- Zorgen voor een goede en vlotte gang van zaken m.b.t. het scheidsgerecht.
- De aanwezige Referees en Judges beoordelen in hun handelen (ook de Match Area Controllers).
Ná een rayontoernooi :
- Verslag opstellen over het toernooi m.b.t. het kumite-scheidsgerecht. (Wie uitgenodigd, reacties
op uitnodiging, wie aanwezig, toernooiverloop, bijzonderheden, etc.).
- Beoordelingen over Referees en Judges op schrift stellen.
- Verslag, beoordelingen van de alle aanwezige Referees en Judges, plus de beoordelingen van de
Match Area Controllers over de Referees en Judges van hun wedstrijdvloer, versturen naar het
secretariaat van de N.S.C.
Algemeen :
- Minimaal 1 x per jaar vergadering bijwonen van N.S.C. en RCR' s (indien noodzakelijk).
- Op verzoek adres-informatie geven over aan te schrijven Referees en Judges aan organisatoren
van kumite-wedstrijden, welke plaatsvinden onder auspiciën van de K.B.N. en daar eventueel
als de Chief Referee fungeren (of een plaatsvervanger regelen : andere Referee A).
|
|
|
|
|